Niewiele można tu powiedzieć, każdy kto grał w którąkolwiek część Heroes of Might and Magic wie, że służą do rekrutacji jednostek i wznoszenia budynków w celu rekrutacji jeszcze większej ilości jednostek. Każde miasto ma swoje budynki specjalne oraz forty, cytadelę i zamek, które pomagają w obronie danej armii. W miastach można zastosować wszystkie ogólne typy zdarzeń. Aby armia mogła się pojawić w ekranie miasta musi stać na jednym z czterech pól (liczą się dwa bezpośrednio przed bramą jak i dwa najbliższe po skosie od bramy). Tylko w miastach można wybudować budynek Graala. Jeśli miasto posiada fort, otrzymuje oba stworzenia 1 poziomu w wysokości jednego przyrostu. Jeśli nie ma fortu – losowo jedno z tych stworzeń. Dotyczy to miast należących początkowo do któregoś z graczy. Jeśli miasta są neutralne, to te z fortem otrzymują oba stworzenia 1 poziomu i losowo 1 z drugiego poziomu. Jeśli fortu nie ma – oba stworzenia pierwszego poziomu. Wraz ze wzrostem poziomu trudności liczba obrońców miast neutralnych rośnie. Liczba miast na mapie jest ograniczona tylko fizycznymi możliwościami mapy, a w przypadku nadmiernej liczby miast, nazwy losowe powtarzają się.
| Wygląd | Nazwa i opis |
|---|---|
| | Akademia Miasto istot ładu. |
| | Azyl Miasto istot chaosu. |
| | Nekropolia Miasto istot śmierci. |
| | Przystań Miasto istot życia. |
| | Rezerwat Miasto istot natury. |
| | Twierdza Miasto istot siły. |

