Ostatnio na naszym forum

  • Chcę opowiedzieć wam historię...
    Autor: Tabris, napisano 31 października 2026 Przejdź
  • Mod na powtórzenie nieudanej szybkiej walki (autocombatu)
    Autor: HSII, napisano 29 października 2026 Przejdź
  • Mod na szybkie kończenie walk i powtórkę bitwy [Quick…
    Autor: mikex, napisano 26 października 2026 Przejdź

Ostatnio dodane mapy

  • Kampania II: Wybraniec Cieni
    Autor: Vesavo, dodano Zobacz
  • Zemsta Cronxa
    Autor: Ekrell, dodano Zobacz
  • Poszukiwanie Sprawiedliwości
    Autor: Imperactive, dodano Zobacz

Miasta

Niewiele można tu powiedzieć, każdy kto grał w którąkolwiek część Heroes of Might and Magic wie, że służą do rekrutacji jednostek i wznoszenia budynków w celu rekrutacji jeszcze większej ilości jednostek. Każde miasto ma swoje budynki specjalne oraz forty, cytadelę i zamek, które pomagają w obronie danej armii. W miastach można zastosować wszystkie ogólne typy zdarzeń. Aby armia mogła się pojawić w ekranie miasta musi stać na jednym z czterech pól (liczą się dwa bezpośrednio przed bramą jak i dwa najbliższe po skosie od bramy). Tylko w miastach można wybudować budynek Graala. Jeśli miasto posiada fort, otrzymuje oba stworzenia 1 poziomu w wysokości jednego przyrostu. Jeśli nie ma fortu – losowo jedno z tych stworzeń. Dotyczy to miast należących początkowo do któregoś z graczy. Jeśli miasta są neutralne, to te z fortem otrzymują oba stworzenia 1 poziomu i losowo 1 z drugiego poziomu. Jeśli fortu nie ma – oba stworzenia pierwszego poziomu. Wraz ze wzrostem poziomu trudności liczba obrońców miast neutralnych rośnie. Liczba miast na mapie jest ograniczona tylko fizycznymi możliwościami mapy, a w przypadku nadmiernej liczby miast, nazwy losowe powtarzają się.

Wygląd Nazwa i opis
Akademia
Miasto istot ładu.
Azyl
Miasto istot chaosu.
Nekropolia
Miasto istot śmierci.
Przystań
Miasto istot życia.
Rezerwat
Miasto istot natury.
Twierdza
Miasto istot siły.