Co wprowadza dodatek?
- * Sześć kampanii, z których ostatnia wymaga przejścia pięciu poprzednich.
- * Trzy nowe stworzenia: demosmoka, katapultę oraz dzikiego zębacza.
- * Czterdzieści nowych map (część stworzona przez fanów).
- * Pięciu nowych bohaterów posiadających indywidualny model.
- * Nowe lokacje.
- * Nowa ścieżka muzyczna w menu głównym.
- * Ulepszenie edytora (np. możliwość stworzenia pędzli przeszkód).
Fabuła
Historia dodatku rozgrywa się w świecie Axeoth (ten sam co w Heroes IV oraz TGS) niemniej w innych jego regionach. Królestwo życia Channon wplątało się w walki z pięcioma sąsiadami. Władca każdego ościennego państwa ma własne powody do najazdu, które zostają przedstawione w prologu. O fabule nie ma co dużo pisać, bowiem ta prawie nie istnieje (jest na poziomie kampanii z drugiej części Heroes). Jednakże mimo zaniedbania tej części, trzeba przyznać, iż nowe kampanie są znacznie ciekawsze jeśli chodzi o kwiestie strategiczne. Komputer jest bardziej dynamiczny niż w poprzednich kampaniach (zwłaszcza w kampanii ładu) i potrafi napsuć krwi.