Informacje na temat dodatku Winds of War

Co wprowadza dodatek?

  • * Sześć kampanii, z których ostatnia wymaga przejścia pięciu poprzednich.
  • * Trzy nowe stworzenia: demosmoka, katapultę oraz dzikiego zębacza.
  • * Czterdzieści nowych map (część stworzona przez fanów).
  • * Pięciu nowych bohaterów posiadających indywidualny model.
  • * Nowe lokacje.
  • * Nowa ścieżka muzyczna w menu głównym.
  • * Ulepszenie edytora (np. możliwość stworzenia pędzli przeszkód).

Fabuła

Historia dodatku rozgrywa się w świecie Axeoth (ten sam co w Heroes IV oraz TGS) niemniej w innych jego regionach. Królestwo życia Channon wplątało się w walki z pięcioma sąsiadami. Władca każdego ościennego państwa ma własne powody do najazdu, które zostają przedstawione w prologu. O fabule nie ma co dużo pisać, bowiem ta prawie nie istnieje (jest na poziomie kampanii z drugiej części Heroes). Jednakże mimo zaniedbania tej części, trzeba przyznać, iż nowe kampanie są znacznie ciekawsze jeśli chodzi o kwiestie strategiczne. Komputer jest bardziej dynamiczny niż w poprzednich kampaniach (zwłaszcza w kampanii ładu) i potrafi napsuć krwi.

Latest topics

Problem z mapą
Dodał Duzeom /
Extremalna wiedza o HoMM IV
Dodał Avonu /
Nekropolia - prawie jak gra na kodach - najlepszy zamek?
Dodał Mosqua /